谷歌正式发布Stadia云游戏平台!用浏览器玩3A游戏的时代来了!

发布者 : okay

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2019-03-20

2018年10月,谷歌曾推出以Chrome浏览器为载体的云游戏项目Project Steam。


用户可以在Chrome上以串流方式玩上各类3A级游戏大作。但这仅仅是一次小范围的技术测试。


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2019年3月19日的游戏开发者大会(简称GDC)上,谷歌正式公布了其云游戏平台Stadia,引起了游戏圈热烈讨论。


它是Project Steam的完成版,即不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务——平台上的所有游戏都在服务器上运行,最后串流到用户的设备上。


也就是说,用户可以在任何电子产品上均可通过Chrome浏览器“即时”玩游戏,无需进行下载和安装chrome插件


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游戏无需下载,无需更新,无需存档,一切通过云端同步。


谷歌官方还表示,Stadia由AMD提供服务器硬件和专门定制的GPU。


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最高支持4k分辨率、每秒60帧的游戏画面输出和HDR和环绕立体声,未来还将串流8K 120FPS的游戏。


玩家完全不用担心画质的丢失和游戏延迟。当然,游戏的最终效果还取决于玩家的带宽。


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另外,谷歌还提供了一种全新的分享玩法。


当你正在观看YouTube上的游戏视频时,只要点击“立即游戏”按钮,就可以直接跳转到该游戏。


观看游戏直播时,你还可以直接申请加入主播正进行的战局。


并且,玩家之间的存档可以共享,你可以直接从其他玩家的存档开始游玩。


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在反作弊方面,谷歌也花费了一番功夫。


Stadia的数据通过谷歌服务器传输,所以联机游戏中将不再出现外挂作弊。


此外,谷歌还公布了第一款由谷歌出品的专用游戏手柄,并为其配置了谷歌人工智能Google Assistant按钮。


这个手柄配有双模拟操纵杆、四个面部按钮和肩部按钮,通过Wi-Fi连接,还有一个连接到Youtube的“共享”按钮。


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Stadia除了可以玩到第三方厂商大作外,还将拥有自己的第一方独占游戏。


谷歌宣布建立Jade Raymond主导的Stadia游戏工作室“Stadia Games and Entertainment”,这方面的细节将于今年夏季正式公布。


这项服务将在今年面向美国、加拿大、英国和欧洲,但遗憾的是谷歌并没有公布价格等更多的信息。


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云游戏并不是一个陌生的词语,微软、索尼和任天堂目前都各自推出了云游戏服务。


今日早些时候,腾讯“Start云游戏”也开启了内测预约。


相信当串流技术成熟并普及后,不久后就会颠覆传统的电子游戏市场,玩家们将能够以最小的成本玩上最高端的游戏。

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